Synchro Rumble
Spell Normal

Synchro Rumble

Khuấy đảo đồng bộ
  • Archetype:
  • Synchro

  • Lượt xem:
  • 7771




Hiệu ứng (VN):

Chọn mục tiêu 1 Tuner hoặc 1 quái thú Synchro Rồng Cấp 7 hoặc 8 trong Mộ của bạn; Triệu hồi Đặc biệt nó trong Thế Thủ, đồng thời trong phần còn lại của lượt này sau khi lá bài này được thực thi, bạn không thể Triệu hồi Đặc biệt từ Extra Deck, ngoại trừ quái thú Synchro. Nếu một (các) quái thú Synchro Rồng Cấp 7 hoặc 8 hoặc "Crimson Dragon" mà bạn điều khiển bị phá huỷ trong chiến đấu hoặc hiệu ứng bài, thay vào đó, bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ của mình. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "Synchro Rumble" mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

Target 1 Tuner or 1 Level 7 or 8 Dragon Synchro Monster in your GY; Special Summon it in Defense Position, also for the rest of this turn after this card resolves, you cannot Special Summon from the Extra Deck, except Synchro Monsters. If a Level 7 or 8 Dragon Synchro Monster(s) or "Crimson Dragon" you control would be destroyed by battle or card effect, you can banish this card from your GY instead. You can only activate 1 "Synchro Rumble" per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery/RecursionĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
56± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 54
Bộ bài 58

Synchro Rumble — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 56 ± 7 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Bản thân: 54 · Úp: 58 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Phục hồi/Đa dạng hóa · Vai trò thứ Cấp: Hỗ trợ

Tại sao nó đạt điểm này

Synchro Rumble chuyển đổi một Dragon Synchro Cấp 7/8 hoặc một Tuner trong Mộ thành một cơ thể ở vị trí phòng thủ, đây là hiệu ứng tái tạo vừa phải thay vì hiệu ứng kết thúc bàn. Thay thế banish từ Mộ bảo vệ Dragon Synchro Cấp 7/8 và Crimson Dragon, đây là một sử dụng phòng thủ thực tế nhưng hẹp. Scale bao gồm deck cao (400 trong 400 deck được lấy mẫu, 70 archetype) xác nhận card được chơi liên tục và rẻ để chạy, nhưng nó không nâng điểm một mình; mẫu combo 5 bàn và Scale starter 20% giữ việc chuyển đổi combo ở mức trung bình. Card không có giá trị nguyên liệu, không có tương tác với đối phương, và có hạn chế "không có Tái sinh đặc biệt của Extra Deck ngoài Synchro" cho phần còn lại của lượt, nên các con số cao trông ấn tượng của những quái thú mà nó trả về không mang lại gì trực tiếp ở đây.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 55 Lá bài cần mục tiêu Mộ hợp lệ (Tuner hoặc Dragon Synchro Cấp 7/8); xuất hiện trong bộ tay mở trong 20% của các bàn quan sát và có mặt trong 400 trong 400 deck, nhưng chết nếu không có mục tiêu Mộ (đọc hiệu ứng, combo đã quan sát).
Combo & Chuyển đổi 50 Sinh lại một cơ thể ở phòng thủ, do đó nó kéo dài bàn thay vì xây dựng một bàn; vai trò duy nhất được ghi nhận trên bàn (1 trong 5 bàn) nằm trong các bàn có chỉ số sức mạnh trung bình 70.4 (quan sát, suy luận cho giới hạn một cơ thể).
Kinh tế tài nguyên 60 Trả về một lá bài chết lên sân cho một lá bài chi phí, lợi ích ròng nhỏ; không có tra cứu, tìm kiếm hoặc chi phí banish-refuel (đọc hiệu ứng, suy luận giá trị ròng).
Tương tác & Hiệu quả 25 Không có vô hiệu hoá hay loại bỏ đối phương lá bài; hiệu ứng thay thế Mộ-banish chỉ bảo vệ Dragon Synchro của riêng mình và Crimson Dragon (đọc hiệu ứng).
Lợi ích vật lý 5 Là một Lá bài, nên nó không bao giờ có thể trở thành nguyên liệu Synchro hoặc cơ thể nguyên liệu (khung tên gốc).
Ổn bỉ & Linh hoạt 55 Hiệu ứng bảo vệ hoạt động từ Mộ, nên nó sống trong nhiều vùng hơn, nhưng chỉ một lần mỗi lượt và chỉ bảo vệ Dragon Synchro (đọc hiệu ứng, suy luận).
Hiệu quả xây dựng deck 78 Một bản sao đủ (trung bình 1.01 bản/sau), là một slot đơn lẻ không có garnet, và hạn chế Extra Deck nhẹ vì Synchro được miễn (số liệu deck quan sát, đọc hiệu ứng).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Phục hồi/Đa dạng hóa + 0.3 Hỗ trợ. Bản thân ≈ 54, Úp ≈ 58, Meta = tạm thời. Thiếu vắng: Hạn chế Extra Deck tự khóa (-2). Công thức cuối cùng: 0.40×Bản thân + 0.60×Úp

Điểm mạnh

  • Sinh lại một Tuner hoặc Dragon Synchro Cấp 7/8 từ Mộ ở vị trí phòng thủ, cách rẻ để khởi động lại động cơ Synchro
  • Thay thế banish từ Mộ giữ Dragon Synchro Cấp 7/8 và Crimson Dragon trên sân thông qua phá trận hoặc phá hủy hiệu ứng
  • Có mặt trong 400 trong 400 deck được lấy mẫu qua 70 archetype, nên card được chơi liên tục và dễ dàng đưa vào
  • Slot một bản sao không có garnet hoặc gánh nặng

Điểm yếu

  • Chết nếu không có mục tiêu Mộ hợp lệ
  • Thêm tối đa một cơ thể, nên nó không tạo ra bàn bằng chính nó
  • Không có giá trị nguyên liệu và không có tương tác với đối phương
  • Giới hạn một lần mỗi lượt trên hiệu ứng bảo vệ, và hạn chế Extra Deck cho phần còn lại của lượt

Vị trí chống lại / điểm nghẽn

  • Tương tác hướng tới quái thú được sinh lại khi nó nằm trong Mộ hoặc trên sân (được suy luận; không có bằng chứng phản đối trong Deck)
  • Phản đối của đối phương đối với Lá bài chính trước khi nó thực thi (được suy luận từ loại card)

Cách sử dụng tốt nhất

Phục hồi/Đa dạng hóa: sinh lại cơ thể Synchro từ Mộ và bảo vệ Crimson Dragon / Dragon Synchro. Deck: Synchron, Crimson Dragon, Blue-Eyes. Gợi ý bản sao: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác minh: Văn bản card: Mục tiêu 1 Tuner hoặc Dragon Synchro Cấp 7/8 trong Mộ, Tái sinh nó ở Tư thế phòng thủ; Văn bản card: không có Tái sinh đặc biệt của Extra Deck cho phần còn lại của lượt; Khả năng bảo vệ Dragon Synchro Cấp 7/8 hoặc Crimson Dragon bạn điều khiển có thể được bảo vệ bằng cách banish card này từ Mộ; Chỉ một lần mỗi lượt kích hoạt; Loại hình khung là Lá bài, nên nó không phải là cơ thể nguyên liệu; Có mặt trong 400 trong 400 deck được lấy mẫu; đối tác dẫn đầu Crimson Dragon trong 95.5% trong số đó
  • Quan sát: Xuất hiện trong 5 trong 5 bàn ghi nhận, starter trong 1 (20%), trong tay cuối trong 1 (20%); Chỉ số sức mạnh trung bình của các bàn chứa nó là 70.4; Trung bình bản sao mỗi deck 1.01, 4 deck chạy 2 bản; Mức xếp hạng Card trên cùng 75 trong 130 trong duel-links
  • Suy luận: Trường chiến đấu đọc Normal, có nghĩa là một loại Lá bài Normal Subtype; không được nêu rõ trong bằng chứng; Sinh lại gần như trung lập-card: một lá chết trả về cho một lá chi phí; Bảo vệ là sự thay thế thay thế card không thêm lợi thế card
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có token banlist; giả định 3 bản (không giới hạn); Chỉ có 5 bàn combo được ghi nhận, nên combo conversion và starter rate mỏng. Không có ruling hay dữ liệu card hợp pháp Master Duel / TCG trong legal_copies. Không có mẫu metagame có ngày tháng, nên meta_power là null. Gợi ý snippet chỉ cung Cấp ngữ cảnh và không nêu các bước combo cụ thể cho card này











https://ygovietnam.com/
Top